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Java

Die Themen der unten aufgeführten Schulungen können an abweichende Anforderungen angepasst und entsprechend zusammengestellt werden.

Objektorientiertes Programmieren in Java

In dieser Schulung werden die prozeduralen und objektorientierten Grundlagen von Java gelegt. Verzweigungen und Schleifen sind ebenso Thema wie Klassen, Exceptions, Vererbung, Polymorphie und LSP. In dem Zuge werden auch Teile der Klassenbibliothek wie z. B. Datei-Handling und Lokalisierung behandelt.

Diese Form wird üblicherweise von Schulungsinstituten als Klassenraumschulung angeboten.

Sinnvolle Dauer: Je nach Vorkenntnissen 3-5 Tage.

Oberflächenprogrammierung

Grafische Benutzeroberflächen (GUIs) programmieren mit der Swing-Bibliothek. Themen sind unter Anderem Visuelle Elemente und ihre Klassenhierarchie, Event-Handling, MVC-Konzept, Funktionalität von Swing-Komponenten verändern und erweitern.

Sinnvolle Dauer: 2 Tage.

Datenbankanbindung

Die Anbindung eigener Swing-Applikationen an eine bestehende Datenbank über JDBC unter Berücksichtigung des MVC-Konzepts. Bei Bedarf kann die Schulung auch mit Themen aus dem Datenbankbereich kombiniert werden.

Sinnvolle Dauer: 2 Tage.